Около месяца назад я приобрел себе Nintendo 3ds и несколько игр к ней, поиграв в них был приятно удивлён их непохожестью на современные игры для мобильных телефонов (как для гейм-дизайнера для меня это очень интересно).
Игры для 3ds рассчитаны на более длительную игровую сессию и сделаны, как мне показалось, с большим вниманием к игроку, в общем, консоль меня зацепила, и я решил написать несколько обзоров тех игр, в которые поиграл, да и на саму консоль тоже.
Всего в игре 6 основных миров, каждый из которых содержит около 8 обязательных локаций и 5 дополнительных. Так же есть 2 дополнительных мира, которые я так и не открыл :)
Если играть на прохождение, а не на сбор всех монеток или открытие всех секретов и бонусов в игре, то её можно пройти за пару дней (у меня это заняло немного больше времени, т.к. я параллельно играл и в другие игры... я проходил примерно по одному миру в день).
1й мир в игре выполнен в классическом стиле Марио, он отлично подходит для начала игры, т.к. игрок в нём чувствует себя в знакомой атмосфере и ему проще изучать новые игровые элементы:
- блоки, перемещающиеся змейкоподобным образом;
- лист (аналог гриба), дающий возможность планировать во время прыжков и атаковать ближней атакой;
- чекпоинт в центре локации;
- возможность отталкиваться от стен во время прыжков (прям как Shinobi);
- мини-игра по ловле падающих красных монеток (поймал все монетки - получил 1up);
- мини-игра по сбору синих монет на время (все собрать не смог, не знаю что дают);
- мини-игра - аналог слотов - большой блок с монетками, на нём меняются числа, Марио получает столько монет, сколько отображается на блоке в момент удара по нему;
- новая игровая валюта - большие монетки, которые всегда расположены в труднодоступных местах (дают возможность открывать дополнительные локации на карте).
- кнопка, которая на время превращает всех противников в золотых и они начинают фонтанировать монетками :)
- возможность прыгать с атакой вниз, т.о. разрушать блоки или выбивать с них предметы.
- на локации с огромными плоскими грибами, появились раскачивающиеся грибы.
- большой зубастый цветок (крупнее обычных цветов и может атаковать не только вверх но и в стороны)
Подводные локации:
- новые траектории перемещения рыбок (радиальные);
- большая рыбка... можно сказать что она даже гигантская, но по механике взаимодействия с игроком ни чем от обычной рыбки не отличается;
- труба - смещающая Марио потоком воды.
Центральная и последняя локации мира - замки со скелетами.
- большой зубастый цветок - зомби (после смерти распадаются на кости, а через некоторое время воскресают);
- черепаха - зомби (после смерти распадаются на кости, а через некоторое время воскресают);
- фантомная монетка (появляется только после того как Марио коснется её фантомного контура);
- полу-босс Трицератопс (обычно сразу 4шт), на всех локациях тактика боя с ним почти не меняется... проще чем дракончик на Dendy :)
В других мирах также большое кол-во новых противников, ловушек, предметов, с которыми можно взаимодействовать.
Есть новый тип локаций - Дом с привидениями:
Одна из локаций на которой ещё страшнее чем в замке :)
Всё не так динамично, но есть исчезающие объекты, двигающиеся стены и привидения :)
Большое количество нововведений не усложнило игру в целом, но сместило акцент с разрушения блоков и поиска предметов в них на преодоление всевозможных препятствий и мини-игры типа собери все падающие монетки.
Можно смело сказать что Mario по-прежнему всё тот же Mario - динамичная увлекательная игра для всех возрастов. С большим удовольствием прошел её дошел до последнего босса :)
Кстати, в игре хорошее музыкальное сопровождение, а звуковые эффекты почти 1 в 1 повторяют то что мы слышали в Super Mario Bros на Dendy, лично для меня это большой плюс :)
Функции скриншота на консоли нет, пришлось фотографировать :)